公開までの流れ

  1. 配る形で最後に一度動かす

    開発中のエディタから起動するのと、書き出したものを起動するのは別です。書き出したフォルダを別の場所に移してから起動し、最初から最後まで一度触ってください。パスの書き方を間違えていると、この時点で画像や音が抜けます。

  2. zip にまとめる

    ブラウザで遊べる形なら、zip の直下に index.html が来るようにまとめます。ダウンロード配布なら、実行ファイルとデータのフォルダが並んだ形のまま zip にします。zip は 200MB、ファイル数 5,000 までです。

  3. 画面の写真を用意する

    カバー 1 枚と、遊んでいる場面の写真を数枚(6 枚まで)。png / jpg / webp、1 枚 3MB まで、横 600 × 縦 315 以上が必要です。文字が読める大きさで撮ってください。

  4. 説明文を書く

    キャッチコピー 8〜80 字と、説明文 40〜4000 字。何をする遊びか、1 回どのくらいで終わるか、どの環境で動くかを先に書きます。あらすじより先に、遊びの中身を書いてください。

  5. アカウントを作って投稿する

    メールアドレスで登録し、投稿フォームから zip を送ります。送った zip はその場でウイルス検査に入り、通ると公開できる状態になります。検査中はページを閉じずに待ってください。

  6. 公開して、遊んだ人が戻れるようにする

    公開すると URL が決まります。SNS などで知らせるときはこの URL を貼ってください。感想と★評価はこのページに付くので、告知先を 1 か所にまとめておくほうが後から追いやすくなります。

zip のまとめ方

ここでつまずく人がいちばん多いところです。ブラウザで遊べる形にするかどうかで、 正しい形が変わります。

ブラウザで遊べる形zip の直下index.html がある形。 書き出したフォルダごとではなく、フォルダの中身を圧縮します。 素材への参照はすべて相対パスにしてください。
ダウンロード配布実行ファイルとデータのフォルダが、書き出したときの並びのまま入っている形。 遊ぶ人は展開してそのまま起動します。編集用のプロジェクトファイルは 入れないでください。
大きさの上限zip 200MB、ファイル数 5,000、展開後の合計 400MB まで。 この上限は、ウイルス検査が中身を最後まで調べきれる範囲から決めています。

大きすぎて収まらないときは、まず使っていない素材を外してください。作りながら 差し替えた画像や音声が残っていることが多く、それだけで数十MB 減ることがあります。 ツールによっては書き出し時に「未使用の素材を含めない」指定ができます。

ファイル名は半角の英数字にしておくと安全です。手元の Windows では日本語名でも 動きますが、配信側では大文字小文字が区別されるため、スクリプトの記述と実際の ファイル名がずれていると読み込めません。

使っているツール別の書き出し手順を見る

画面の写真の撮り方

一覧に並んだとき、遊ぶかどうかを決めているのはほとんど画像です。 カバー 1 枚と、遊んでいる場面を 6 枚まで登録できます。

  • カバーは 1 枚目に見せたい場面を。タイトル画面より、遊んでいる場面のほうが伝わります。一覧カードでは 横長に切り取られるため、大事なものを中央に置いてください
  • UI が読める大きさで撮る。縮小して表示されるので、細かい文字は潰れます。撮るときに画面を拡大しておくと 読める写真になります
  • 違う場面を並べる。似た構図を 6 枚並べても情報は増えません。戦闘・会話・マップのように、 何が起きる遊びなのかが分かれる場面を選んでください
  • 形式と大きさ。png / jpg / webp、1 枚 3MB まで、横 600 × 縦 315 以上、4096 × 4096 まで。 画像は再エンコードせずそのまま配信するので、撮ったままの画質で出ます

カバーを登録しないと、SNS に貼ったときは既定の絵になります。作品を特定できる 画像にしておくほうが、クリックされる率は上がります。

説明文の書き方

説明文は、遊ぶ人が読むだけのものではありません。検索エンジンと AI 検索が この作品を何だと理解するかも、ここで決まります。あらすじから始めず、何をする遊びかを最初の 1 文に置いてください。

キャッチコピー8〜80 字。一覧と検索結果に出ます。「感動の物語」ではなく 「町を歩いて聞き込み、3 日以内に犯人を当てる推理ゲーム」のように、 この作品にしか当てはまらない 1 文にしてください。
説明文40〜4000 字。遊び方、操作方法、1 回あたりのプレイ時間、動作を確かめた環境。 この 4 つが入っていれば、遊ぶ人が知りたいことはだいたい埋まります。
ジャンルとタグジャンルは 1 つ、タグは 10 個まで。タグは検索の入口になるので、 作品を説明する語を選んでください。数を埋めるための語は入れないほうが 結果的に見つけてもらえます。

ネタバレは畳んで書けないので、書かないほうが無難です。終盤の展開を説明文に 書くと、一覧のカードにもそのまま出ます。

使った素材のクレジットは、説明文の末尾か同梱の readme に書いてください。 素材の規約で表記が求められている場合は、書かないと規約違反になります。

検査について

投稿された zip は、公開前に必ずウイルス検査を通ります。展開してファイルを 1 つずつ調べるため、ファイル数が多いほど時間がかかります。検査中は ページを開いたままにしてください。

検査に落ちた場合は理由が表示されます。実行ファイルを含む作品では、 検出のしくみ上、問題がないものが引っかかることもあります。心当たりが ない結果が出たときは問い合わせ窓口から連絡してください。

検査で何を見ているかの詳細

詰まりやすい点

「index.html が zip 直下にありません」と言われた
書き出したフォルダを右クリックしてそのまま圧縮すると、zip の中がフォルダ 1 つになり、index.html が 1 段深くなります。フォルダを開いて、中のファイルをすべて選んでから圧縮してください。
検査にどのくらいかかりますか
中身の量によりますが、数十MB の作品でおおむね数分です。zip を展開して、含まれるファイルを 1 つずつ調べるため、ファイル数が多いほど時間がかかります。使っていない素材を外しておくと短くなります。
画像が受け付けられない
横 600 × 縦 315 より小さい画像は受け付けていません。SNS でカードとして出るときに引き伸ばされてしまうためです。形式は png / jpg / webp のみ、1 枚 3MB までです。
「位置情報が含まれています」と出た
スマートフォンで撮った写真には撮影場所が埋め込まれていることがあります。投稿を止めはしませんが、そのまま公開すると誰でも読める状態になります。画像編集ソフトで書き出し直すと消えます。
公開したあとに直せますか
直せます。同じアカウントで同じ URL の作品として投稿し直すと、説明文もビルドも差し替わります。URL 自体を変えると別の作品になるため、古いほうは取り下げてください。
ブラウザで遊べる形にできないツールを使っている
ダウンロード配布で問題ありません。Windows 向けの実行ファイルは、遊ぶ人の環境で警告が出ることがありますが、その説明は作品ページに自動で表示されます。投稿者側で用意するものはありません。

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