投稿の流れ: アカウント作成 → zip を選択(この時点で8 段階のウイルス検査が走ります) → 検査を通過したら送信 → その場で公開。カタログ本体(収集データ 2 万件超)は静的配信のままで、投稿作品のページだけをリクエスト時に生成しているため、 公開のために再ビルドを待つ必要はありません。
投稿 API(NEXT_PUBLIC_SCAN_API)が未設定の環境では、入力の検証だけが 動作し、内容はブラウザ内に下書き保存されます。

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投稿についてよくある質問

どんな形式のゲームを投稿できますか?

ブラウザで動作する HTML5 ゲーム(Unity WebGL、Godot Web エクスポート、PICO-8、素の JavaScript など)は zip でアップロードすればそのまま公開できます。Windows・macOS・Linux・Android 向けのダウンロード配布にも対応しており、Steam や itch.io など外部ストアで配信中の作品はリンク登録もできます。

アップロードできるファイルサイズの上限は?

1作品あたり 200MB までの zip ファイル(ファイル数 5,000 以内、単一ファイル 200MB 以内)をアップロードできます。切りのいい数字ではなく、ウイルス検査エンジンが実際に中身を開いて検査できる範囲から決めた値です。これを超えると検査が完了せず「安全と確認できていない」状態になるため、受け付けていません。HTML5 ゲームの場合は、zip の直下に index.html を配置してください。

投稿は無料ですか?手数料はかかりますか?

投稿・掲載は無料です。掲載料や売上に対する手数料はいただきません。

公開までどのくらいかかりますか?

ウイルス検査を通過した作品は、送信した時点で公開されます。作品ページはリクエスト時に生成されるため、サイト全体の再ビルドを待つ必要はありません。検査で注意すべき点が見つかった作品のみ、運営が内容を確認したうえで公開されます。作品ページの構造化データと sitemap への登録は自動で行われます。

投稿した作品は後から編集できますか?

同じアカウントで同じ URL スラッグを指定して投稿し直すと、内容とビルドが差し替わります。別のスラッグで投稿した場合は別の作品として公開されるため、古いほうは取り下げてください(現時点では旧 URL から新 URL への自動リダイレクトはありません)。他の投稿者が使用中のスラッグには投稿できません。

投稿にアカウントは必要ですか?

必要です。公開後の削除依頼や権利侵害の申し立てに対応するため、また投稿者本人だけが自分の作品を差し替え・取り下げできるようにするため、匿名投稿は受け付けていません。作品ページに表示されるのはハンドルのみで、連絡先は公開されません。

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