どんな人を探しているか

肩書きや実績は要りません。このサイトが大事にしていることを、 最初に体現してくれる人を探しています。

作って、出す人

完成していなくて構いません。途中のものを出せる場所として作ってあります。まず 1 本、手を動かして出してみる人。

途中を見せられる人

更新履歴(devlog)で、詰まったところや直したところを書き残せる人。うまくいったことだけでなく、途中も共有できる人。

お互いに反応を返す人

他の人の作品に感想を書き、届いた感想に返信する人。「無名でもそこそこ反応が返る」を、最初に作るのはここに集まる人です。

いま約束できること

すでに動いているものだけを挙げます。

  • 無料で公開できます。掲載料も売上手数料もありません
  • 投稿するとその場で作品ページが公開されます。 サイト全体の再ビルドを待ちません
  • 感想・★評価・更新履歴・フォロー・ゲームジャム・素材ライブラリが 使えます。感想が届いたらメールで知らせます
  • 公開前に8 段階の検査を必ず通します。検査の記録は 作品ページに出しており、受け取る人が確かめられます (安全性への取り組み

これから、一緒に決めること

まだ決まっていないことを、決まった顔では書きません。次のことは、最初に集まったみなさんと運営で相談しながら形にしていきます。

  • 創業クリエイターであることを、どう見せるか。このサイトは「数字で競争させない」ことを大事にしてきました (GAMEYARD について)。 印の付け方も、その考えと合う形を一緒に選びます
  • どんな役割や特典を用意するか。先に約束を並べるのではなく、実際に集まってから決めます
  • 改善の相談をどこで行うか。最初の一声が、いちばん設計に効きます

立ち上げの時期に加わる、というのはそういうことだと考えています。完成した仕組みに参加するのではなく、仕組みを一緒に作る側です。

参加するには

まずは、ゲームを 1 本投稿してみてください。それがいちばん早い自己紹介になります。

創業クリエイターとして相談したい方は、contact@gameyard.exampleまでご連絡ください。用件ごとの窓口はお問い合わせにもあります。