公開までの手順

MV / MZ はブラウザ向けに書き出せます。それ以前(VX Ace など)は Windows 用の実行ファイルになるので、ダウンロード配布を選んでください。

ブラウザで遊べる形で公開できます

  1. ブラウザ向けに書き出す

    エディタのデプロイメント(配布用データの出力)で、対象に「ウェブブラウザ」を選びます。出力されたフォルダの直下に index.html があることを確認してください。

  2. 未使用ファイルを外す

    デプロイメントの設定で未使用素材を含めない指定ができます。素材を入れ替えながら作っていると使っていない画像や音声が残りがちで、そのぶん読み込みが遅くなります。

  3. 投稿する形にする(zip は作らなくてよい)

    投稿画面にフォルダをそのままドラッグするか、「フォルダごと選ぶ」を押してください。zip は投稿画面がこの端末の中で作ります。index.html が zip の直下に来るように並べ直すのも、そのときに済みます。自分で zip にする場合は、フォルダごとではなく中身だけを圧縮してください。

詰まりやすい点

「index.html が zip 直下にありません」と言われた
フォルダごと圧縮すると、zip の直下がフォルダ 1 つになり、index.html が 1 段深くなります。投稿画面にフォルダをそのまま渡せば、この並べ直しはこちらで行うので、zip を作る必要はありません。自分で zip にする場合は、フォルダを開いて中のファイルをすべて選んでから圧縮してください。
音が鳴らない
書き出しに含まれる音声の形式がブラウザ側で再生できないことがあります。ツクールが出力する ogg / m4a の両方が含まれているかを確認してください。片方しか無いと、対応していないブラウザで無音になります。
セーブができない
ブラウザ版のセーブは localStorage に保存されます。このサイトではゲームを本体とは別のドメインから配信しているため保存自体は動きますが、閲覧者がブラウザのデータを消すと消えます。

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ここに出ているのは、GAMEYARD に投稿されたゲームです。 制作ツールの分類は投稿者が選んだもので、公開前にすべての作品が ウイルス検査を通っています。